返事が無い。屍のようだ。
(ボツになった企画たち)

タイトル ジャンル 解説
バ*シード 漫画 2007年。なんか権利関係で掲載予定誌で扱えなくなったので。
*が如く webコミック 2005年。詳細は言えないけど、まあ、そういうことです。
恋身女*高生パ*ィ 漫画 2000年初夏。川*実監督の特撮ビデオ作品のコミカライズ。企画自体は面白かったのだが、バブル期と違って連載にふさわしい場が見つからず、残念ながらポシャる。ビデオ自体、一般向きとアダルト版の2バージョンあるので、これも毛野君にも声がかったそうな。もし舞台さえ見つかっていれば一般誌とアダルト誌での同時連載が実現したかも知れない。
ガ*ラ3 ムックのカット 漫画家やらアニメーターやら集めて一人半ページとかでガ*ラへの思い入れみたいなのを好きに描いてとゆー奴。依頼から締め切りまで日が無さすぎて、残念ながら辞退。毛野君も同じ理由で断ったらしい。実現してれば面白かったのに。
機神*団 アニメキャラデザイン 山田*紀原作、パイ*ニアLDCのアニメのキャラデザ。調子に乗ってメカまで描いてしまう。話を持ってきた企画屋さんにはウケたが、アニメ会社サイドは描きにくいからとボツ。もし通っていれば雑誌連載もあったはずなので悔しかった。当初の話ではボツになってもアニメムックに設定画は載せてくれるはずだったのに、結局それも無し。
グ*ン・サーガ 漫画 集英社の単行本を出している某編集スタジオの企画。オーディション形式で、数人の漫画家が見本を描いて提出。原作者のお眼鏡にかなえばコミカライズさせてもらえる、みたいな話だったようだ。その時エントリーした人は全員落第。数年後にまったく別の人が漫画を描いたと聞く。
インジュカーシス ゲーム 徳間インターメディアで進めていたパソコン用RPG企画。原案の一部とテクノポリス連載のコミカライズを担当。制作が進めばグラフィックもやるはずだったが、結局完成したのはマンガだけ。これに関してはマンガの著作権が認められたので私物化。後に他社からも単行本が出た。
オフザーケン ゲーム 徳間インターメディアで進めていたファミコン用RPG企画。シナリオ・マップ・キャラクター・モンスターデザインと広告のビジュアルまで担当。雑誌広告上で連載4コマ漫画までやったのに、制作が遅れまくり、その間に市場はスーファミへ移行。商売にならんとの判断から企画は凍結。仕事はすべて買い取りだったため、原作者である私自身もこれにからむ設定や固有名詞などすべて使用不可となる。
ネコじゃないモン/鬼狩獣/雛子バリエーション/他いっぱい アニメ なんやかんやでみなコケた〜

多分、版権とかややこしーので、ビジュアルは出せません。m(__)m

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